В Dota 2 обнаружили неприятный баг, ломающий ульту Slark на тиммейтах
В социальных сетях скаут разобрал неприятную ошибку (орфография и пунктуация источника):
«В 7.40 сломали Slark с Aghanimʼs Shard. Раньше при использовании Depth Shroud на союзников, у них были все бонусы от твоей ульты в облаке: инвиз, регенерация и скорость передвижения. Сейчас работает только инвиз».
Также Лерман уже указывал на другие баги, которые пропустили разработчики:
- Баг с 50% опытом
- Автопрокачка плюсиков после 15-го уровня у героев которые имеют способности с 5 уровнями прокачки
- Двойной эффект Desecrate
- Fiend’s Gate, который может заблокировать цель под эффектом phased
- Не отскакивающий Chain Frost из-за союзного Smoke Screen с Aghanim’s Shard
- Spectre с двух/трехкратной длительностью Shadow Step из-за чар Vast
Источник: Valve
Ранее в игре нашли новую ошибку с Hand of Midas на Lone Druid.Чтобы ее активировать, надо купить несколько Hand of Midas, а после следовать инструкции:
- Перекладываем один Hand of Midas в медведя и нажимаем
- Hand of Midas на КД меняем с другим Hand of Midas в инвентаре героя — используем снова
- Повторяем столько раз, сколько предметов
Авторы Dota 2 заверяют, что исправили еще 18 багов в игре. В частности баги с предметами и экономикой, некорректные взаимодействия способностей и талантов, и несколько критических эксплойтов, позволявших мгновенно убивать героев. Однако, как показывает практика, в проекте еще множество механик, требующих внимания и доработки.
Обсудим?
Смотрите также:
