Создать аккаунт
Главная » Статьи » Производительность ремейка Resident Evil 4 после удаления Denuvo ужаснула Digital Foundry
Статьи

Производительность ремейка Resident Evil 4 после удаления Denuvo ужаснула Digital Foundry

430
Обложка: скриншот ремейка Resident Evil 4В Digital Foundry поделилась предварительным анализом производительность Resident Evil 4 (2023) после удаления Denuvo и установки защиты The Enigma Protector. Как оказалось, разработчики не только «сломали» установленные моды, но и заметно ухудшили плавность игры из-за повышенной нагрузки на процессор.

Эксперты показали, что в начале прохождения Resident Evil 4 до смены защиты показывает 152 FPS, а с The Enigma Protector — только 116 кадров в секунду. Во вступительном ролике разница составила около 40%. По мнению Digital Foundry, заменять DRM в старых играх — это «глупо». Пример ремейка четвёртой части показал, что у игроков возникнут проблемы с модами и производительностью.

Однако в целом ситуация не так страшна, как может показаться на первый взгляд. При входе в деревню, где главного героя поджидает множество врагов-деревенщин, производительностью между версиями без защиты и с ней практически неотличима (около 1,4%). Однако при переходе к спокойному сегменту без врагов разница вновь нарастает.

Предварительная теория Digital Foundry гласит, что The Enigma Protector начинает тратить неиспользуемые ресурсы процессора. В целом же эксперты поругали Capcom за «плохое обращение» со своим каталогом старых игр на PC — DRM-защиту ранее меняли и в других играх, что приводило к новым проблемам.
0 комментариев
Обсудим?
Смотрите также:
Продолжая просматривать сайт movieshok.ru вы принимаете политику конфидициальности.
ОК