Создать аккаунт
Главная » Статьи » Авторы перезапуска Wolfenstein начали наращивать число разработчиков в офисе
Статьи

Авторы перезапуска Wolfenstein начали наращивать число разработчиков в офисе

162
Обложка: скриншот Wolfenstein II: The New ColossusДиректор MachineGames Джерк Густафссон рассказал, что сотрудники начинают всё чаще возвращаться к пятидневной рабочей неделе в офисе. Со времён пандемии студия работала в гибридном формате (и успела выпустить Indiana Jones and the Great Circle), но теперь старшие сотрудники должны вернуться к личному присутствию в офисе.

Возврат к пятидневной очной рабочей неделе начали именно с руководящих позиций — их примеру якобы захотят последовать и остальные сотрудники. Сам Густафссон считает, что совместная работа в офисе гораздо эффективнее, что даже вынудило MachineGames открыть дополнительное подразделение для сотрудников на севере Швеции.

По мнению босса студии, совместная работа в едином пространстве способствует развитию «культуры диалога и дискуссий». А она в свою очередь помогала авторам перезапуска Wolfenstein создавать «сильные игры». Также очный формат в рамках MachineGames реализовать гораздо проще, чем в других крупных студиях — речь о территориальном расположении сотрудников и офиса.

Наверняка возврат к постоянной работе в офисе — это наращивание мощности для создания будущих игр. В планах у MachineGames есть как минимум Wolfenstein 3. Причём осенью студия намекала на анонс новой игры в будущем.
0 комментариев
Обсудим?
Смотрите также:
Продолжая просматривать сайт movieshok.ru вы принимаете политику конфидициальности.
ОК